只不过的话,因为这一次的,比赛事关重要,所以的话,其实双方谁都也不太敢轻易的去主动开这条暴君,毕竟要冒的风险实在是太大了。
所以在这之后,双方互相观望尝试性的打了一下之后也就直接的放弃了这条暴君的争夺。
毕竟谁敢去主动开这条暴君的话,也就是等于说面临着被动的局面,要是开成功了还好说,开不成功的话,不仅暴君会被拿掉,而且节奏的队伍也将会慢得不止一点两点这么简单。
暴君被拿也就算了,要是己方的人头再被击杀了,那简直就是得不偿失的。
所以在对方都是看着很紧的情况下,谁也都不愿意轻易的去开这一条暴君,所以最终的结果也就是双方谁都没有去动,而是选择了各自安稳的去发育去了。
这样的局面还是很少会碰到的。
毕竟的话,第一条暴君基本上都是兵家必争之地。
而很多的前期团战,也就是因为这一条暴君而打起来的,但是的话,现在双方谁都没有选择去动的话,那么团战显然也是打不起来了。
所以的话,大家对于这件事情还是感觉到比较好奇的。
毕竟尽管是冒了这么一点风险,但是的话,后面的收益也是巨大的,毕竟风险与机遇共存,这是谁都知道的事情。
可是他们谁都不愿意冒这样的风险,在他们看来也的确是感觉到有些奇怪了。
因为就算是平常的路人局也都知道开暴君开主宰这些的收益有多大。
而在他们眼中这样的高端局居然没有发生最基本的抢龙环节,这就让得大家都很是失望了。
因为毕竟第一条暴君没有打起来的话,那么也就意味着后面还会有很长一段时间的发育期。
毕竟第一条暴君的作用也只不过就是升到四级而已,在双方都已经达到了四级的情况下,其实这一条暴君的收益根本就不是很大,也不过就是那么几十块钱的金币而已,最多也就相当于一只小兵的收益,全队加起来的话,也不过就几百块金币。
一只野怪或者是一只小兵,这个有可能就打回来了,根本就没有起到什么至关重要的作用,而之所以第一条暴君显得那么尤为重要,就是因为他能够在两分钟的时候就可以令全对的等级达到四级这么一个关键的转折点。
毕竟对于大多数英雄来说,四级之后拥有大招就可以得到质的提升,在作战方面,自然是不可能在与之前相比了。
而随着他们双方都是放掉了这第一条暴君的争夺权,所以他们也都是直接安稳的发育到了全队升到了四级。
“临柒他们这有些不够果断,看得出来,他们还是很紧张的。”
“教练,这都是最后一局的关键决胜局了,我们旁观者自然是不知道其中的滋味了,只有当局者才会知道其中的那种感觉,如果说仅仅只是一个简单的失误的话,那么其中所承受的后果并不一定是他们所能够承担得起的,你说不是吗?”
“但是的话,以他们阵容的强度,其实和对方也就是五五开,而且暴君路是在有利于他们的这一边,就算是不一定开这条暴君,但是也至少可以争取的拉一下打架的机会,适当性的试探一下对方的打法策略什么的,虽然说现在他们都是安稳的升到了四级,可是到了现在双方都还没有接触的情况下,其实对方到底会采取什么样的策略,根本就一无所知,到时候将会变得很被动。”
“可是教练你忘了其实对方对于他们到底会采取什么样的对策,好像也是一无所知的吧?”