回到村子,封墨并没有立刻找师父迪文交任务,而是来到了村子里的磨坊,找到磨坊主,花了三十枚铜币租了一台石磨。
然后,花费半个小时,封墨将一整袋小麦全部磨成了面粉。
带着磨好的面粉,封墨这才返回,递交任务。
看着封墨上交的面粉,迪文眼帘低垂,沉默了一会儿,随后抬起头,看向封墨的目光中透着赞许的神情,欣慰地开口道:“不错,是个机灵的小子,不像之前的那些家伙,死脑筋,不知变通。”
闻言,封墨心中暗喜。
果然如他所料,他一早就猜出了在收割完小麦后,师父还会让他去磨面粉,倒不如提前磨好,这样不仅省去了来回跑的时间,还能提高效率从而获得师父的好感,一举两得。
即便他猜错了,背包里还有一袋小麦,依旧不慌。
由于获得了师父迪文的认可,封墨的生活职业得到了晋升,结束了最初的跑腿阶段,可以正式跟随师父打打下手,学习厨艺了。
厨师学徒晋升后,师父迪文便正式教授封墨厨艺,封墨第一个学习的,就是小麦面包的制作方法。
和以前那些只要准备好材料,按下一个按键就可以一键合成物品的游戏不同,在《神殒》中,想要制作食物,玩家需要按照一系列和现实世界差不多的步骤加工食材,经过烹饪才能成功。
到了游戏后期,一些高级的食物的烹饪步骤更加复杂,并且烹饪过程中玩家的每一个细节都会影响到烹饪的成功与否,以及最终食物的品质。
于是,迪文先是将小麦面包的制作步骤完完整整地给封墨演示了一遍,接着便让他亲自动手操作,而自己则在一旁观看,视情况出手指导。
小麦面包的制作步骤和现实中基本一样,只不过耗费的时间更短,因此封墨只看了一遍,系统便弹出提示——【玩家习得烹饪术,习得小麦面包的制作方法。】
然后封墨便按照步骤,将面粉倒入碗里,打入鸡蛋,接着加水将面粉和成面团,静置发酵,最后放进烤炉。
前后总共花费了二十分钟,封墨亲手制作的第一份小麦面包就做好了。
新鲜出炉的小麦面包色泽金黄,松软饱满,蒸腾着袅袅热气,伴随着一股浓郁的麦香沁人肺腑,带给人满满的幸福感。
这些面包除了能填饱肚子,降低饥饿度外,还有额外的效果。
在非战斗状态下,食用面包后,将会以每秒2点的速度回复生命值,持续时间60秒。
看着封墨做好的小麦面包,迪文点了点头,眼里透出赞赏的目光。
确认封墨已经掌握了小麦面包的制作方法后,迪文又教授他烤肉的制作方法。
和之前一样,封墨轻松掌握,再次习得一个技能。
同样,烤肉有附加效果,在非战斗状态下,食用烤肉后,玩家将会以每秒2点的速度回复体力,持续时间60秒。
虽然两种食物的效果都很一般,基本上不会在战斗中起多少作用,但毕竟封墨现在才是个厨师学徒,等将来职业等级提升了,他必然能做出更高级的食物菜肴。
而且,就个人而言,封墨认为在《神殒》里,食物的真正价值并仅仅不在于提供增益效果,而在于游戏里,玩家可以花费相对现实较低的价格,品尝到一些本人在现实世界里吃不到的昂贵菜肴。
甚至,游戏里还有不少现实世界里没有的,只存在于幻想之中的食材,玩家可以发挥想象力,创造出各种异想天开的美味菜肴。