是。
故事中会有人死掉吗?
有。
凶手只有一个人吗?
是。
我跟凶手是室友吗?
不是。
答案是不是入室行凶?
不是。
“唉,就知道没这么简单。”刚刚发问的玩家苦笑道。
推进到这里,又卡壳了。
既然不是入室行凶那么简单,那么凶手与受害者之间,肯定有一套因果逻辑在。
众人又开始集思广益,大开脑洞,而且尽量往变态的方向去想。
把想到的种种可能性,一次次输入进去,却屡屡碰壁。
玩家们剩余的次数又不多了,又到了压力倍增的环节。
辰北当然不会忘记偷窥管理群,可是没有看到答案相关内容。
因为正有一名管理员在聊他上一局游戏的经历,把话题引走了。
时间到了最后几分钟。
答题次数只剩下了三次。
提问次数全部耗尽。
“还有什么想法吗?”晶晶姐环顾四周。
现在的局面,颇有点“满朝文武支支吾吾”的意思,谁都没想法。
秒针就像是催命符,每一秒的推移,都会加大死亡威胁。
有人受不了了,提议道:“要不要花游戏币购买答题次数,或者是延长时间?”
周围谁也没有吭声!
购买那些,需要花费游戏币。
半小时都没能想出答案,再延长几分钟,恐怕还是想不出。
所以没人接茬。
另外还有一种侥幸心理在作祟。
就算进入情景再现环节,也不是必死的,还是有办法争取活下来。
人们都会下意识的认为,自己会是那个活下来的幸运儿。
临近结束,只好死马当活马医,把胡思乱想的答案输入进去。
结果全部答错!
众人脸色铁青,意识到危险来了。
一旦进入到情景再现环节,很难全身而退!
所有玩家回答完毕,没有符合要求的正确答案。
所有玩家即将进入相关海龟汤的情景再现。
3、2、1
所有玩家眼前一黑。
辰北再睁开眼,发现自己坐在了地上。
所处的场景,仍然是之前的宿舍大厅,连答题机都在。
17名玩家全都坐着,围成了一个圆圈。
辰北试图起身,发现自己被一股无形的力量压制住了,根本站不起来。
之前的宿舍大厅非常明亮,现在的灯光却很昏暗。
而且只有玩家围坐的一圈是亮着的,周围都是漆黑一片。
突然,黑暗中响起了脚步声,以及女孩子唱歌的声音。
“丢,丢,丢手绢”
“轻轻的放在,小朋友的后面,大家不要告诉他”
“快点,快点捉住他,快点,快点捉住他”
是儿歌丢手绢!
闹了半天,这才是汤底!
再返回头看题目。
我坐在地上瑟瑟发抖。她的脚步声在周围回荡,口中还在唱着歌。
这描述的正是玩丢手绢时的状态。
题目中的“我”,就是坐在地上围成一圈的人之一,所以害怕被选中。
突然,我听到身后有动静,回头看去,发现已经来不及了。
这描述的是,“我”被选中了,回头看到了丢在地上的手绢,因为发现的迟了,所以来不及追赶丢手绢的人。
如果只是单纯的丢手绢,不过是一场儿童游戏罢了。
眼下这场丢手绢游戏,显然没那么安全!