第28章 魔术师9(1 / 2)

“啊......”

没想到是这么回事,安诩听得也是一脸惊讶,最终宿命的相关人员未免也太任性了吧?

不可否认,这个游戏很是出色,更是火爆,江湖风云火爆程度上虽然稍显逊色,但也可以称得上是经历过时间检验的老牌优秀游戏。

至少在他的心目中,这两个游戏并没有高下之分。

只是这联动,也太搞了吧?多少是有点不尊重放在上面的。

“可是最终宿命方不是都来人了吗?难道只是来送联动v的?”

安诩接着问道。

“现在看来,可能、大概、也许真的是这样。”女生跟着压低了声音,带着些无奈地回道。

她现在都觉得神奇,如此不配合的联动,最终宿命方真的能做到对江湖风云中的角色做到基本的还原吗?怕是大概率ooc吧......

安诩了然地点了点头,他突然有点明白为什么最终宿命中会有节制这么一个奇葩npc了。

有时候,一个被塑造出来的角色背后,多多少少反映了制作者的某一个方面。

从已知的消息中可以得知,最终宿命的相关人员貌似现实中,也和节制一样,缺乏人与人之间的沟通交流。

也许,他们根本不在乎江湖风云主办方的想法,因为想和最终宿命联动的游戏,恐怕有很多。

最终宿命太火了,无论谁跟其联动,都会蹭到一波不小的流量,而且通过联动,江湖风云也许会有大批新鲜血液的注入,这将使其更长久地经营下去。

可以说,最终宿命方有高傲的资本,至少在现在这个还未完全进入全息游戏的时代,难以找到同款的竞品。

换句话说,对于喜爱全息游戏,追求真实感与刺激感的玩家来说,它是不可替代的。

而这批玩家,并不在少数。

这不禁让安诩担忧,他此行能否见到相关人员,即使见到了,对方是否会真的对于节制这个游戏角色的问题,给与正面回应。

一边盯着手里的粉色爱心形状的提词卡,上面是手写的娟秀黑色字体,安诩微微低下头去。

在一个游戏中,玩家的体验感的提升一直是游戏制作者追求的目标之一,即便最终宿命方再怎样高傲,也不会忽视来自玩家的意见吧?

这么想着,安诩有些不集中的视线,汇聚到提词卡上面,那是他接下来要说出口的话。

“历经重重决斗,今年的江湖风云也诞生了一位武林盟主,恐怕一切尘埃落定之前,大部分人都不会想到,有一天,有人可以操纵着冷门角色,以神乎其神的手法,夺得盟主之位。”

寡淡而毫无内容的联动爆料环节之后,台上主持人的声音突然激昂起来,伴随着同样激昂的背景音乐,主持人抬高了声音。

“安神的小迷弟这个id也许大家并不陌生,同样,他也是本届武林争霸赛的冠军得主!让我们以热烈的掌声,欢迎他来到线下!”

此时是彩排,并没有真正的观众,但即便如此,寥寥几十人的掌声,仍旧是响亮的。

安诩被主持人念出的id震了一下,诧异之余,倒也不吝啬掌声。