第524章 游戏3(1 / 2)

老黑难得说话:“这里是不是大家想多了,那个莫比乌斯环和自旋等效,还是有区别的……

不忘初心也对,但是可以放放啊…不要老想着广义相对论和量子场统一,也不是什么都是它们统一…

这里要是纯数学怎么样……

只看值域或者像域会怎么样……

就单纯的说围着观点转一个圈,等于原地转两圈的效果……

不想电磁场的规范……

助教总结:“黑师的意思,是让我看更基本的规律……先把无限控制到有限,再佛洛宾尼斯互易就好了……

三土眨眼:“你这是故意添乱呢吧,这里就是有限的啊。

就说转圈,我们假设某有原子核外电子——假设,这里只有电子云,只能是电子云出现的轨迹概率……

然后投射到原子赤道面上……

担蚱纠正:“什么叫纯数学啊,别想民科那一套了。助教老师说的话反着听……

假设某个固定长度的向量连续围着原点转,等效成在某个半圆球内轨迹……

你不是说了吗,那个水平转圈端点要是方向不固定的话,就是水平上它转一圈,顶竖直一圈,还有个前后呢……

上下左右前后不都有了吗?

这里还是观察者看哪里的问题。

我们只看固定点受力的话,固定点旋转起来呢?

比如原旋转点水平轴旋转,原固定点怎么转抵消?”

三土苦笑:“只能跟着它转呗,你的意思是原地水平转两圈与围着固定点转一个圆抵消了?

啊……圆转点如果方向始终不变的话,皮带围着固定点是一个整圆,它要是竖直转一圈的话,皮带就扫过一个半圆?不对吧,都是半圆加一个半径,这里不能把皮带想成一条直线。

这里是皮带为什么旋转?非得说S(U)系列场吗?”

担蚱摇头:“到不了那,你就在以固定为原点的坐标系看。旋转点先顺时针水平转两圈,然后顺时针指向不变的围着固定点下半球转一圈。

水平是一圈,前后一圈,上下半圈,圈太笼统没办法比较。变成周期就好理解了……

三土苦笑:“上下转的同时左右转前后转自然就有了……点的轨迹在球面上,同角速同时针方向的话它就在原点不动吧?抵消了?

有一个轴上速度不一致的话,最后会收敛向一个平面?三维圆投影向二维面。

那四维的体怎么投影向三维的体的?

那要三个维不一样长呢?投影到一条射线?矢量是最长维?也就是变换最小维,坍缩比例最小……就成了主运动方向?但是量子场——特别是跃迁发光是随机的吧?最多就是指向原子核外的多……

得到和失去的一样多,但是和原来又不一样了……

反过来看规范。变成量子场一受力,它更容易变成一道光……

受力大小不知道,但是得到失去可以用时间空间算子——光展开。光等效的一个内积……