随着当时的玩家,对于方尖碑上所记载的事物进行考证,最终得出了一个一致的结论。这处方尖碑上所记录的信息,以及所存在的种种描述,所对应的,正是存在于维尔宁当中的那件传世神器。
在此之前,许多曾试图访问方尖碑的玩家都早已得知,记载着有关神器信息的方尖碑,零散的存在于世界各处。
在玩家以往所认知的任何位置,都能够找到方尖碑的存在。当玩家发现了从未记载过的方尖碑后,将这一情报售卖给盗贼公会,更是能够获得一笔不菲的收入。
只不过,直到存在于多头蛇海沟中的方尖碑被发现,这才是玩家第一次在元素位面之中,发现方尖碑的存在。
按照以往玩家的想法,方尖碑的存在,最多也只会出现在主位面之中,而从未往有关元素位面的方向去想。
但在此时,随着这些方尖碑的出现,玩家的想法,也不由得发生了一些变化。
只不过,等到大量的玩家开始探索多头蛇海沟,并且发现这一处方尖碑的存在时,整个游戏,早已处在第三个资料片末期,随时都有可能进入第四个资料片之中。
处在维尔宁当中的传世神器,早在第二个资料片结束时,便已经被玩家所取得,为此甚至引发了一场大战。
有关这一传世神器的效果,早在第三个资料片中,处在维尔宁当中的玩家便早有体会,正是靠着这一神器的效果,这些玩家才挡下了极为强大的敌人。
每件神器,都有其最为独特的效果,这一点,在传世神器上同样适用。
由于传世神器的存在早有归属,对于以往记载着这一神器信息的方尖碑,玩家们也逐渐失去了自己的兴趣。
在这种情况下,除了少数希望能够深入了解游戏历史的玩家,一直在对这一方尖碑进行研究外,大多数的玩家,都不会在意方尖碑上所记载的事物。
而对于这少数玩家来说,能够在元素位面当中发现方尖碑,或许比方尖碑本身记载的事物,更加吸引他们。
出现在元素位面当中的方尖碑,哪怕仅仅只有这一个例子,也足够让这些玩家们,产生太多联想。
这些玩家,或许原本只是被有关第四个资料片的信息所吸引,只不过当其发现了这一方尖碑的存在后,却能够从中,发现另外一些不同寻常的事物。
这些玩家相信,他们能够从这种对于方尖碑的研究之中,找到部分方尖碑背后的信息,例如它的制造者,也就是传世神器原本的主人。
英雄无敌之亡灵法神